(四川旅游网5月29日讯 黄志励)5月28日,2020第二届 IGS 成都(国际)数字娱乐博览会•全球数字文创发展大会落下帷幕。 作为今年上半年全球第一场数字文创行业大会,IGS大会以“线上+线下”融合的创新办会模式,吸引了全球26个国家与地区的1000余家数字文创企业机构、4000余名数字文创领域人士参会,800余万观众通过线上峰会参与大会直播互动。 本次大会吸引了包括腾讯、Unity、阿里、Bilibili、酷狗、完美世界、IGG、西山居、啊哈娱乐、喜马拉雅、萤火虫动漫文化等知名数字文创企业机构参会,大会涵盖动漫、影视、音乐、游戏、文旅、会展、出版、AI、5G等前沿领域,通过数字文创产业峰会及分论坛、数字文创金融路演、大型美术外包对接会和游戏行业精准投融资行业对接会,以及包括国际IP及衍生品版权交易展、云游戏体验展、智能科技互动体验展等19场活动,达成意向签约项目612个,意向签约总金额逾百亿,为四川数字文创产业提速、提质提供重要机遇和战略平台,是链接全球数字文创研发商及全产业链高端价值核心资源、有世界辐射力、影响力的展览峰会世界级平台。 优质数字文旅产品供给更将加快促进文旅产业数字化、网络化、智能化发展进程。 数字文创已成为文创产业的重点领域和数字经济的重要组成部分。 本届IGS大会上,由成都新飞翔科技集团有限公司牵头,联合成都优秀数字文创龙头企业及相关配套行业成立成都数字文创产业联盟,并举行了成都数字文创产业联盟同国际、国内数字文创产业的11家联盟战略合作签约仪式。 “此前一直想对接合作却未果的中国龙头游戏研发厂商,在这场大会上联系上了。”成都本土游戏美术外包企业成都美有科技商务经理陈苏玲告诉记者,作为一家游戏美术外包供应商,本次大会中的IGS·数字视觉艺术大会(大型美术外包对接会),精准地帮助了企业在疫情后的项目拓展与合作对接,“长远来看,这样一场产业对接会,对企业的复工复产有极大的推动作用。” 而对于游戏研发厂商而言,这样一场规模盛大的产业对接会,则有效地帮助其选择游戏美术供应商,“此前参与的类似会展活动,来的都是商务,但在IGS大会上,可以精准实现研发与美术外包的项目对接,非常有用!”某国内头部游戏研发厂商告诉记者,没想到参与企业代表这么多,半天的时间已经与50余家供应商达成合作意向。 除了大型美术外包对接会,IGS大会同期举行的游戏行业精准投融资对接会、数字文创投融资路演大会,汇聚了千家研发厂商、资方与项目方、供应商,“现场火爆场景超出想象,常态疫情防控下这样的数字文创产业对接会规模,显示出行业复苏的渴望与活力。”美术外包对接会主办方斑驳云CEO赵伟华表示。
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